Description
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El atractivo de la web 3D –que los videojuegos han inculcado en los mecanismos perceptivos de las generaciones más jóvenes- parece augurar un fuerte desarrollo de estos mundos virtuales en todos los ámbitos. Hasta ahora, su uso en el terreno educativo se limita a incursiones aisladas de algunos docentes, o a juegos educativos y experiencias puntuales. Pero la aparición de nuevos entornos y nuevas aplicaciones abre un amplio abanico de posibilidades pedagógicas para los nativos digitales, que la escuela tendrá que explorar más pronto que tarde. En este libro, la autora ofrece ideas que pueden servir para pensar en las consecuencias educativas que suscita el emplear –o no- las nuevas tecnologías para mejorar las prácticas de la enseñanza y el aprendizaje.
Author
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Ana maría Lamas
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110